シャケ
ザコシャケ
基本となるザコシャケは三種類。金イクラをドロップしない。
コジャケ | シャケ | ドスコイ | |
---|---|---|---|
HP | 40 | 100/50 | 400 |
ダメージ | 25 | 40 | 50 |
ヒット赤イクラ | 1 | 3 | 10 |
討伐赤イクラ | 2 | 3 | 3 |
シャケの HP は 100 だが、ラッシュイベントでは 50 になるためカーボンローラーの轢きダメージ 60 でも確定で一発でたおすことができる。
その他のシャケ
シャケコプター | タマヒロイ | |
---|---|---|
HP | 50 | 100 |
ダメージ | - | - |
ヒット赤イクラ | 0 | 3 |
討伐赤イクラ | 0 | 3 |
シャケコプターとタマヒロイは一切の攻撃モーションをしないためダメージを受けることはありません。
ただし、シャケコプターが落としたクーラーボックスが爆発してザコシャケが出現するときの飛沫インクにはダメージ判定がある。
オオモノシャケ
オオモノシャケの基本情報は以下の通り。
バクダン | カタパッド | テッパン | ヘビ | タワー | モグラ | コウモリ | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 300/1000 | 360/160 | 600/500 | 500 | 60x7 | 1200 | 900/100 |
接触 | - | 50 | 30 | 50 | - | - | - |
ヒット時 | 8 | 6x2 | 13 | 13 | 2*7 | 15 | 18 |
討伐時 | 7 | 6 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
カタパッド・テッパン・ヘビのオオモノにのみ接触によるダメージ判定が存在します。
ヘビはインクカーテンなら 30、本体なら 50 という記述があるサイトも見かけたのですが内部データでは見つからなかったので本体によるダメージ 50 のみを載せておきます。
モグラ
モグラ | 値 |
---|---|
攻撃有効フレーム | 15F |
攻撃半径 | 18DU |
ボム取り込み半径 | 25DU |
上部攻撃距離 | 60DU |
出現位置から 25DU 以内にスプラッシュボムがあるとそれを取り込んで一撃でたおすことができる。
Z 軸方向への攻撃判定が 60DU もあるためジェットパック 40DU で浮いていても下にモグラがいるとやられてしまうので注意。